Glosario

Términos de fotografía,
explicados en simple.

93 definiciones rápidas de vocabulario técnico: qué significa, un ejemplo práctico, y dónde profundizar cuando lo necesites.

Exposición y Fundamentos

Apertura

La apertura o diafragma es la abertura del lente que controla cuánta luz entra y cuánto fondo queda desenfocado. Se mide en números f, al revés.

Balance de blancos

El balance de blancos corrige el tono de color de una foto según la temperatura de la luz, medida en grados Kelvin, para que el blanco se vea blanco.

Barrido (panning)

El barrido es seguir un sujeto en movimiento con la cámara a velocidad lenta, para que salga nítido sobre un fondo difuminado que transmite velocidad.

Bracketing

El bracketing es disparar la misma escena varias veces con distinta exposición, para fusionarlas después y conservar detalle en todo el rango.

Clipping (recorte)

El clipping ocurre cuando una zona de la foto queda completamente negra o blanca, sin ningún detalle recuperable, ni siquiera en RAW.

Compensación de exposición (EV)

La compensación de exposición corrige lo que la cámara interpreta como exposición correcta, sumando o restando pasos de luz (EV).

ETTR (Expose To The Right)

ETTR es exponer una foto RAW ligeramente hacia la derecha del histograma, sin recortar, para maximizar la información capturada en la edición.

Exposímetro

El exposímetro es el instrumento que mide la luz para calcular la exposición. Puede ser interno (en la cámara) o externo (de mano), más preciso en estudio.

Histograma

El histograma es una gráfica que muestra la distribución de tonos de una imagen, desde negro puro hasta blanco puro. Confirma la exposición real.

ISO

El ISO mide la sensibilidad del sensor a la luz. Un ISO más alto ilumina la imagen en condiciones oscuras, pero introduce ruido digital y resta detalle.

Medición de luz

La medición de luz es el sistema con que la cámara analiza la escena para calcular la exposición: matricial, ponderada al centro o puntual.

Modos de disparo (P, A, S, M)

Los modos P, A, S y M definen cuánto control automático o manual tienes sobre la exposición, desde programado hasta manual total en los tres parámetros.

Rango dinámico

El rango dinámico es la diferencia entre la zona más oscura y la más clara que un sensor puede capturar con detalle en una sola toma.

Sobreexposición y subexposición

La sobreexposición es una foto demasiado clara; la subexposición, demasiado oscura. Ambas pueden perder detalle irrecuperable en zonas extremas.

Temperatura de color (Kelvin)

La temperatura de color mide si una luz es cálida (anaranjada) o fría (azulada) en grados Kelvin. Es la base del balance de blancos de la cámara.

Triángulo de exposición

El triángulo de exposición es el sistema de apertura, velocidad de obturación e ISO que juntos determinan cuánta luz captura una foto.

Velocidad de obturación

La velocidad de obturación es el tiempo que el sensor queda expuesto a la luz. Controla el brillo y cómo se congela o difumina el movimiento.

Óptica y Enfoque

Aberración cromática

La aberración cromática son franjas de color (morado, verde) visibles en los bordes de alto contraste de una foto, causadas por el diseño del lente.

Autofoco (AF-S, AF-C, Eye-AF)

El autofoco es el sistema que enfoca automáticamente el sujeto. AF-S enfoca una vez; AF-C sigue el movimiento; Eye-AF detecta y sigue los ojos.

Bokeh

El bokeh es la calidad estética del desenfoque en el fondo de una foto, especialmente cómo se ven las luces fuera de foco.

Distancia focal

La distancia focal, medida en milímetros, determina el ángulo de visión de un lente: cuánto abarca el encuadre y cuánto acerca los objetos lejanos.

Distancia hiperfocal

La distancia hiperfocal es el punto de enfoque que maximiza la profundidad de campo: da nitidez desde la mitad de esa distancia hasta el infinito.

Distorsión óptica (barril y cojín)

La distorsión óptica curva las líneas rectas de una foto: hacia afuera (barril, típica en gran angular) o hacia adentro (cojín, típica en teleobjetivo).

Efecto moiré

Qué es el moiré, por qué aparece cuando la trama de un tejido supera la resolución del sensor y los cuatro cambios que lo eliminan en el momento.

Estabilización de imagen (IS/VR/OSS)

La estabilización de imagen compensa el movimiento involuntario de la cámara y permite fotos nítidas a mano alzada con velocidades más lentas.

Factor de recorte (crop factor)

El factor de recorte compara el tamaño de un sensor con el del formato 35mm, y determina la focal equivalente real de cualquier lente montado.

Focus stacking

Focus stacking es fusionar varias fotos enfocadas a distancias distintas en una sola imagen, para lograr nitidez total imposible en una sola toma.

Ojo de pez

El ojo de pez cubre 180° y curva las rectas a propósito. Focales por formato, la diferencia entre circular y diagonal, y cómo enfocar y corregirlo.

Profundidad de campo

La profundidad de campo es la zona de una foto que se ve nítida, del punto más cercano al más lejano en foco aceptable. La mueven tres palancas.

Relación de reproducción (macro 1:1)

La relación de reproducción indica el tamaño de un sujeto en el sensor frente a su tamaño real. 1:1 (tamaño real) es el umbral de la macrofotografía.

Viñeteo

El viñeteo es el oscurecimiento de las esquinas de una foto respecto al centro. Puede ser un defecto óptico o un efecto creativo añadido en edición.

Zone focusing

Zone focusing es preenfocar el lente a una distancia fija y usar la profundidad de campo como margen de error, sin depender del autofoco en el momento.

Luz e Iluminación

Alta clave y baja clave

La alta clave (high key) es una imagen luminosa y de bajo contraste; la baja clave (low key), oscura y dramática. Son decisiones estéticas de iluminación.

Catchlight (brillo en los ojos)

El catchlight es el reflejo de la fuente de luz en los ojos del sujeto. Aporta vida y profundidad a un retrato; su ausencia lo vuelve apagado.

Colores contrastantes

Colores contrastantes son los separados más de 90 grados en el círculo cromático: qué distancia elegir, cuánto encuadre darles y qué pasa al pasar a gris.

Contraluz

El contraluz ocurre cuando la fuente de luz principal está detrás del sujeto, apuntando hacia la cámara. Puede crear siluetas o requerir compensación.

Escala cromática

La escala cromática es la serie ordenada de tonos entre dos colores o dentro de uno solo. Cuántos escalones guarda un archivo y qué los rompe en un cielo.

Filtro ND (densidad neutra)

Un filtro ND oscurece el lente sin alterar el color, permitiendo usar velocidades de obturación más lentas incluso con mucha luz disponible.

Filtro polarizador (CPL)

Un filtro polarizador reduce reflejos en superficies no metálicas (agua, vidrio, follaje) y satura el cielo azul, girando sobre su montura.

Flash rebotado (bounce flash)

El flash rebotado consiste en apuntar el flash hacia el techo o una pared en vez del sujeto, para suavizar la luz usando esa superficie como reflector.

Hora azul

La hora azul es la ventana de luz justo antes del amanecer o después del atardecer, cuando el cielo se tiñe de azul profundo sin ser noche cerrada.

Hora dorada

La hora dorada es el período cercano al amanecer y al atardecer con luz suave, cálida y direccional, muy valorada en fotografía de exteriores.

Light painting

Light painting es dibujar con una fuente de luz en movimiento durante una exposición larga, dejando el trazo de luz registrado en la imagen.

Luz de relleno (fill light)

La luz de relleno es una fuente secundaria que suaviza las sombras creadas por la luz principal, reduciendo el contraste sin eliminar el volumen.

Luz dura vs. luz suave

La luz dura produce sombras marcadas y de bordes definidos; la luz suave produce sombras difuminadas. Depende del tamaño relativo de la fuente.

Luz Rembrandt, mariposa y lateral

Son esquemas clásicos de iluminación de retrato, definidos por la posición de la luz principal respecto al rostro y la sombra que proyecta la nariz.

Número guía (flash)

El número guía indica la potencia máxima de un flash: la distancia a la que puede iluminar correctamente un sujeto según el ISO y la apertura.

Softbox

Un softbox es un modificador de luz que difumina y agranda una fuente puntual (flash o luz continua) para producir sombras suaves y favorecedoras.

Composición

Ángulo cenital

El ángulo cenital sitúa la cámara justo encima del sujeto, a 90° hacia abajo: qué aplana, cómo se ilumina y en qué se diferencia del nadir.

Ángulo contrapicado

El ángulo contrapicado pone la cámara por debajo del sujeto apuntando hacia arriba: qué agranda, qué deforma y con qué ajustes se resuelve.

Ángulo nadir

El ángulo nadir pone la cámara a ras de suelo apuntando 90° hacia arriba: para qué sirve, qué ajustes pide y por qué no es lo mismo que cenital.

Ángulo picado

El ángulo picado pone la cámara por encima del sujeto apuntando hacia abajo: qué comunica, con qué focal y apertura usarlo y cuándo estorba.

Círculo cromático

El círculo cromático organiza los colores en un anillo para revelar sus relaciones: complementarios, análogos y triádicos, base de la armonía visual.

Colores complementarios

Los colores complementarios son opuestos en el círculo cromático (azul-naranja, rojo-verde). Juntos crean máximo contraste e impacto visual.

Encuadre (framing)

El encuadre usa elementos de la escena, como un arco o una ventana, para 'enmarcar' al sujeto principal y dirigir la atención del espectador hacia él.

Espacio negativo

El espacio negativo es el área vacía o poco detallada alrededor del sujeto principal de una foto, usada para dar equilibrio y protagonismo.

Espiral áurea (proporción Fibonacci)

La espiral áurea es una guía de composición basada en la proporción de Fibonacci, que crea un flujo visual más orgánico que la cuadrícula de tercios.

Figura y fondo

Figura y fondo es la separación visual entre el sujeto y lo que hay detrás. Cinco formas de conseguirla: tono, color, foco, luz y espacio vacío.

Gran plano general

En el gran plano general el entorno manda y la figura ocupa menos del 10% del cuadro. Focales, distancias, hiperfocal y errores de escala más frecuentes.

Líneas guía (leading lines)

Las líneas guía son elementos de la escena (caminos, ríos, barandales) que dirigen la mirada del espectador hacia el sujeto principal de la foto.

Plano americano

El plano americano corta a media altura del muslo, por encima de la rodilla. Focales, distancias y aperturas en full frame, y por qué se llama así.

Plano detalle

El plano detalle aísla una parte: un anillo, un ojo, una textura. Relación de reproducción, distancia de trabajo, aperturas y milímetros de foco reales.

Plano entero

El plano entero encuadra al sujeto de la cabeza a los pies con poco aire alrededor. Focales, distancias y aperturas en full frame, y los cortes que fallan.

Plano general

El plano general muestra la figura completa dentro de su entorno. Focal, distancia y apertura en full frame, y en qué se distingue del plano entero.

Plano holandés

El plano holandés inclina la cámara sobre su eje óptico entre 10 y 35 grados. Cuánto inclinar, con qué focal y por qué hacerlo en el revelado sale caro.

Plano medio

El plano medio corta al sujeto por la cintura. Focales, distancias y aperturas en full frame, la variante de plano medio corto y los cortes que fallan.

Primerísimo primer plano

El primerísimo primer plano encuadra la cara de las cejas al mentón. Focales, distancias, aperturas y por qué a f/4 sólo tienes 1 cm de foco.

Punto de fuga

El punto de fuga es el lugar de la imagen donde parecen encontrarse rectas que en la realidad son paralelas. Está siempre a la altura de la cámara.

Regla de los tercios

La regla de los tercios divide el encuadre en una cuadrícula de nueve secciones y sugiere colocar los elementos principales sobre esas líneas.

Simetría y patrones

La simetría y los patrones repetitivos son recursos compositivos que crean orden visual, ideales en reflejos, arquitectura y texturas naturales.

Formatos y Posproducción

Curva de color (curva en S)

La curva de tonos ajusta brillo y contraste con precisión. Una curva en S sube las luces y baja las sombras, añadiendo contraste de forma controlada.

HDR (alto rango dinámico)

HDR es una técnica que fusiona varias exposiciones de una escena para conservar detalle tanto en las luces como en las sombras extremas.

Máscara de luminosidad

Una máscara de luminosidad selecciona zonas de una foto según su brillo, permitiendo editar solo las luces, las sombras o los medios de forma precisa.

Metadatos EXIF

Los metadatos EXIF son la información técnica que la cámara guarda en cada foto: modelo, focal, apertura, velocidad, ISO, fecha y a veces ubicación GPS.

Perfil de color (sRGB / Adobe RGB)

Un perfil de color define el rango de colores que un archivo puede representar. sRGB es el estándar para web; Adobe RGB abarca más, útil en impresión.

RAW vs. JPEG

RAW guarda los datos del sensor sin procesar, con máximo margen de edición; JPEG es un archivo procesado y comprimido, listo para usar pero menos flexible.

Regla 3-2-1 (backup)

La regla 3-2-1 es el estándar de respaldo de fotos: 3 copias de los archivos, en 2 tipos de soporte distintos, con 1 copia fuera de casa.

Resolución e impresión (ppp / DPI)

La resolución de impresión, medida en ppp (puntos por pulgada), determina a qué tamaño puede imprimirse una foto sin perder nitidez a distancia corta.

Vibrance vs. saturación

La saturación intensifica todos los colores por igual; la vibración (vibrance) intensifica solo los colores menos saturados, protegiendo los tonos de piel.